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唯晶科技2016年校园招聘简章

2016-10-22  点击:[]

时间:2016年10 2715:00

地点:逸夫楼A519

公司简介

唯晶科技(Winking Entertainment)创始于2003年,继承了来自风雷时代公司(前身)的优良传统及核心成员。 唯晶科技集团目前是大中华地区最具国际化规模的游戏研发企业之一,集团总部位于上海。南京是中国最多美术院校的古都也是唯晶重要的美术制作基地,而位于台北的风雷工作室则是扮演原创游戏IP事业的灵魂角色。

 

唯晶科技在美术外包和原创游戏领域享誉盛名,目前已是大中华地区规模前三大的美术外包品牌。原创的圣女之歌、参天律等IP则已发展成为知名游戏并继续深耕动画、电影等文创事业。我们主要的合作伙伴包含许多知名的跨国游戏企业,如欧美2KRelic EntertainmentVolitionEidos Interactive BIGPOINT,韩国NEXONNCSoft Bluehole StudioPathfinder8,中国腾讯、网易、畅游、莉莉丝游戏、蓝港互动、龙图,及日本CAPCOMSquare Enix SEGASONY等。

 

展望未来,除了持续提供全球伙伴高质量的美术制作服务和输出唯晶原创游戏IP的内容外,我们也正积极投入VR产品开发和参与电影及动漫制作,以提供更多元的服务创造更大的商机。

公司在VR领域的建设:
2016年,唯晶科技进入VR游戏领域,在SONYPlayStation VR 上发表名为《Unearthing Mars 揭秘计划 》 的VR 游戏。游戏使用Unreal4引擎制作。后续还将陆续推出基于Unreal4引擎开发的VR游戏以及主机游戏。 

公司主要游戏研发作品:
《小力失踪事件》、《圣女之歌》系列、《天方夜谭》、《超女世界》、《战斗足球》、《天关战记》、《参天律》《揭秘计划》等

 

公司主要游戏美术作品:

UFC》、《TERA》、《地下城与勇士》、《最终幻想》、《末世骑士》、《天堂》、《永恒之塔》、《剑灵》、《龙剑》、《洛奇英雄传》、《斗战神》、《WOOPAROOSAGA》、《黑街圣徒》、《战锤》、《暗黑血统》、《红色军团》、《天下3》、《大话西游》、《梦幻西游》、《女神联盟》、《刀塔传奇》、《天涯明月刀》、《SHOT ONLINE》等

 

公司网址:http://www.winkingworks.com.cn 

公司福利:

1、五险一金;

2、商业医保(可带家属);

3、双休、带薪年假;

4、绩效奖金;

5、员工技能培训;

6、生日礼品;

7、不定期旅游;

8、员工体检;

9、节日津贴;

10、各种员工活动;

11、轻松的工作氛围。


工作地点:南京
公司地址:南京市应天大街388号南京晨光厂1865创意产业园A11栋东

联系人:张经理
联系QQ1931164084
联系电话:025-84651255-8560
应聘邮箱:hr_nj@winkingworks.com

您也可以在“前程无忧”上 搜索南京唯晶信息科技有限公司,进行简历和作品的投递
注意:1、请将作品和简历打包压缩并以名字+应聘岗位命名后一起投递
2、作品的每一个环节包括:模型、贴图绘制、材质调节、最终渲染等必须是应聘者本人一手制作
3、作品请控制在20M以内

招聘专业

艺术类专业(2D/3D动画、动漫设计、多媒体设计、数字媒体艺术、视觉艺术、雕塑、油画、绘画)

招聘岗位全职岗位

2D方向

一、2D游戏动作动画师 
岗位职责
游戏中二维像素人物的动作绘制、特效制作
任职资格:
1. 能够独立完成游戏中的人物动画并上色;
2. 对人物、物体的物理运动规律了解;
3. 熟练使用相关软件
3D方向

3D美术设计师(角色)

岗位职责:
1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作
2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。
任职资格:
1. 2年以上的3D角色美术设计经验,美术相关专业毕业者尤佳;
2. 熟悉MayaMaxZBrushMudboxPhotoshop等计算机绘图软件;
3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度;
4. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力。

 

3D美术设计师(场景)

岗位职责:
1. 负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作
任职资格:
1. 2年以上的场景美术设计经验,美术相关专业毕业者尤佳;
2. 熟悉MayaMaxZBrushMudboxPhotoshop等计算机绘图软件;
3. 具有多种风格的控制能力;
4. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
5.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力工作积极主动能适应工作压力有良好的团队合作精神

 

3D美术设计师(动作)

岗位职责:
1. 负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计与制作;
2. 能够独立完成角色游戏模型的骨骼架设及skin/Physique蒙皮;
3. 能够独立为游戏中的主角和怪物设计制作流畅的2D/3D角色动画。
任职资格:
1. 2年以上的3D动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳
2. 熟悉MayaMax CSMotionBuilder等计算机绘图软件;
3. 具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力;
4. 对动作优劣,具有较系统的判别能力;
5. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力
6. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神

招聘岗位实习培养岗位

2D方向

一、2D游戏动作动画师

岗位描述:

游戏中二维人物的动作绘制、特效制作。

任职资格:

1、有美术功底,了解人物、物体的物理运动规律;
2、熟练使用PHOTOSHOPFlash等绘图软件。

3D方向

3D美术设计师(角色)

岗位描述:

负责PC游戏、次世代游戏中3D角色的模型及贴图制作。

任职资格:

1、熟悉MayaMaxZBrushPhotoshop等计算机绘图软件;
2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力; 

3、良好的沟通协调能力,工作积极主动,有良好的团队合作精神。 

 

3D美术设计师(场景)

岗位描述:

负责PC游戏、次世代游戏中3D角色的模型及贴图制作。

任职资格:

1、熟悉MayaMaxZBrushPhotoshop等计算机绘图软件;
2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力; 

3、良好的沟通协调能力,工作积极主动,有良好的团队合作精神。

 

3D美术设计师(动作)

岗位描述:

负责PC游戏、次世代游戏中各类角色的动作设计。

任职资格:

1、熟悉MayaMax CS软件;
2、对人物、物体的物理运动规律了解;
3、具有较强的动作表现能力/观察力/想象力; 

4、良好的沟通协调能力,工作积极主动,有良好的团队合作精神。

实习培养内容:
13D软件应用、2D软件应用;
2、游戏制作基础知识学习;
3、三维游戏场景物件制作;
4、三维游戏角色人物制作;
5、次世代游戏三维模型、贴图、渲染;

6、游戏中动作、动画的成形及基础制作。

 

实习培养流程:递交简历及作品——测试——面试——确定录取名单。
实习培养周期:6个月
就业:实习培养结束后通过公司考核,达到正式员工的录取标准者,可入职公司工作

此岗位是公司为了弥补用人的需求进行的招聘,希望进入唯晶的同学把握机会

招聘岗位人数

全职类:每个岗位招收3人,共计12人。

实习培养类:2D动画、3D动作岗位各招收5人,3D角色、3D场景岗位各招收10人,共计30人。

应聘流程

递交简历和作品——测试——面试——录用

应聘作品要求

1、对口专业:手绘作品(素描、彩色画、油画、雕塑、插画、版画等其中任意一种或多种都可以),完整版3D或者2D作品(有建模、色彩、贴图等,应聘动作岗位的,需要flash作品或者动作类例如走、跑、跳等的作品)。

2、非对口专业:手绘作品(素描、彩色画、油画、雕塑、插画、版画等其中任意一种或多种都可以)。

3、作品需要能够反映出真实的水平,最好是近一年的作品。

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